Les obligations traînent en quelque part sur un bout de papier dans les poches de mes jeans (trouées) préférées. L'une d'elles se nomme ''rédiger au moins un article potable de mes idées qui courent, dans mon blog''. Lalalla. J'ai préféré, plutôt que faire ça, ou encore de commander un passeport, ou d'éplucher les annonces afin de me trouver un appartement à Sherbrooke...j'ai préféré tester des jeux de simulation de restaurant, héhé. Je suis en vacances après tout, et mon cerveau ne demande qu'à être diverti de toutes ces plus-ou-moins obligations qui s'accumulent sur la liste que je traîne dans mes poches.
[ Une petite mise en situation pour vous permettre de mieux comprendre ce que demandent les jeux de simulation de restaurant. On se mets bien souvent dans la peau d'un cuisiner, et on doit apprendre à gérer plusieurs tâches en même temps, tout en maintenant une certaine performance afin de ne pas perdre de clients et engranger des profits suffisants pour que le resto roule... et ainsi passer au niveau supérieur. Selon le type de jeu sur lequel on tombe, il peut nous être demandé de prendre les commandes des clients, d'apprendre des recettes par c½ur, de faire cuire des aliments, de les assembler, de servir les repas aux bons clients, de commander du nouveau stock, de ramasser les profits, d'acheter du matériel... Voici donc quelques suggestions de jeu où l'on fait le cuisiner, avec en dessous mon appréciation globale, huhu. Pour vous mes p'tit cook virtuels: ]
LÉGENDE:Fenêtre/Onglets: Le jeu se déroule sur la même fenêtre, ou on doit jongler entre plusieurs aires de jeu.
Stabilité/Déplacement: Le personnage reste au même endroit ou doit se déplacer dans une certaine aire de jeu.
Actif/Passif: Lorsque le jeu est actif, on ne doit pas simplement cliquer sur les trucs, mais les déplacer pour faire progresser le jeu.
Bulle/Livre: Se rapporte à la façon dont les clients commandent. Parfois, les ingrédients nécessaires au plat comandé apparaissent dans la bulle, parfois, il faut se rapporter au livre de recette du jeu (et, éventuellement, connaître les recettes par coeur).
Infinie/Limitée: Se rapporte à la quantité d'ingrédients à notre disposition pour réaliser le menu. Lorsqu'elle n'est pas infinie, on doit commander du nouveau stock pendant le déroulement du jeu
Patient/Impatient: Se rapporte à la patience des clients, donc à l'exigence d'exécuter rapidement les commandes
Progressif/Égal/Complexe: Se rapporte à la progression de la complexité du jeu, si c'est graduel, change pas ou est complexe dès le départ.
Court/Long: Se rapporte à la longévité du jeu dans la version d'essai, le nombre de niveaux offerts.
Upgrade: Je manque de mots pour les caractéristiques, mais bref, par là je veux dire qu'il est possible d'acheter du matériel ou des recettes pour faire progresser le jeu
HOT DOG BUSHMon jeu préféré parmi ceux que je vais vous présenter ! On se place dans la peau de Bush qui est kické de la maison blanche, et on se recycle en hotdogman. Il faut faire rouler un stand de hot dog et de hamburger, qui sert également des boissons. Les clients commandent dans une bulle, et on doit faire cuire la viande et ajouter au besoin ketchup, moutarde, oignons... Attention aux voleurs ! Il faut cliquer dessus avant qu'ils ne se sauvent pour qu'ils nous payent.
[+]: Fenêtre, Actif, Bulle, Infinie, Patient, Progressif, Long
[-]:
Variante:
ZOMBIE BURGER, faites griller des doigts et frire des yeux ! Mouhahaha
BURGER RESTAURANT 2On est une fille toute seule dans une cuisine et on doit faire cuire, assembler les plats et servir les clients. On se déplace, dans le mode story, du Brésil au Mexique, puis on se rend en Allemagne ! Le menu se diversifie de plus en plus, et on doit servir clients et commandes de livraison... Ouf.
[+]: Fenêtre, Bulle, Infinie, Progressif, Long, Upgrade
[-]: Déplacement, Passif, Impatient
THE APPRENTICEOn est engagé par Donald Trump pour faire marcher un restaurant de sushi. On est serveuse et on doit prendre les commandes et les servir aux clients, de la façon la plus rapide possible de sorte à faire de bons profits (et se qualifier Expert, passer le niveau ou... se faire virer !). Heureusement, on est aidé de deux cooks et de deux bonne femme étranges qui donnent des ballons...
[+]: Fenêtre, Bulle, Infinie, Patient, Progressif
[-]: Déplacement, Passif, Court
SUSHI-GO-ROUNDOn est un sushiman (j'aime inventer des mots) et on doit préparer la bonne recette de sushi (quantité de riz, nori, oeuf de poisson) selon le livre de recette. Quand les clients commandent, on ne voit que l'image du produit final, on doit donc connaitre la recette par coeur. C'est un joli tapis roulant qui achemine les plats aux clients (léger avantage aux clients qui sont au débutdu tapis, ils sont toujours servis en premier et cela fait enrager ceux-là du fond !).
[+]: Fenêtre, Stabilité, Progressif, Long
[-]: Passif, Livre, Limitée, Impatient
ICE CREAM RUNOn choisit si on est une tite madame ou un tit monsieur (ils sont laid tous les deux). Les clients arrivent un par un et on doit reproduire le cornet qu'ils veulent selon 4 parfum de glace et 4 garnitures. Il y a toujours deux boules et deux garnitures. Je ne sais pas s'il y a plusieurs niveaux: on se lasse très vite.
[+]: Fenêtre, Stabilité, Bulle, Infinie, Patient
[-]: Passif, Égal, Court
ANNA GLACEOn est une madame qui vend de la crème glacée. Les commandes roulent sans cesse sur un tapis (ce qui est très gossant) et on doit les effectuer à l'aide d'une recette. On réuni les trucs (crème glacée, garniture) dans le bon cornet, on fait Mix et youpi, un cornet qu'on doit donner au bon plateau ambulant.
[+]: Fenêtre, Stabilité, Long
[-]: Passif, Livre, Limitée, Impatient, Complexe
PAPPAS PIZZAOn est dans une pizzeria, on doit mettre les bons ingrédients sur la pizza, selon la recette qui est écrite sur le papier de la commande. Les profits baissent tranquillement, et chaque nouvelle pizza produite les fait remonter. Quand les profits sont à 0, c'est fin de la partie et on voit combien de jours on a su tenir (119 jours, avant j'étais vraiment meilleure, hum).
[+]: Fenêtre, Stabilité, Actif, Bulle, Infinie
[-]: Égal, Court
FAMILY RESTAURANTJ'ai beaucoup aimé ce jeu, parce qu'il diffère un peu des autres jeux que j'ai testé. On est un cook dans un restaurant, et le but est de reproduire le plus exactement le plat qui est dans le menu en disposant les différents ingrédients. Un serveur se charge de prendre les commandes et de donner le bon repas au bon client.
[+]: Stabilité, Actif, Bulle, Infinie, Patient, Progressif
[-]: Onglets, Court
Je me suis don ben investie pour rien afin de faire cet article, ça me fait rire. En plus j'ai omis de vous parler de quelques autres jeux de cuisine que j'aime bien, parfois parce que j'ai perdu le nom du jeu... M'enfin, j'adore ce genre de jeu, faire des résumer et classer des trucs. Mais s'il vous plait, ne m'appelez quand même pas Vans la cook gameuse. J'espère que vous avez apprécié, et ne vous inquiétez pas, je vais bientôt lâcher mes p'tits jeux pour vous donner un article à teneur un brin plus psycho/philosophique. Je devrais faire un article comme celui de... novembre je crois, m'enfin, celui où je m'excusais de ne pas avoir fait d'article depuis un mois xD. C'est encore la même chose, et je n'ai pas l'excuse du cégep cette fois: je suis en vacances. Lalalla...